Akio Kamisato, Satoshi Shibata & Takehisa Mashimo
Playboy Installation vidéo interactive, 2003

Etudiants Postgrade Nouveaux médias et Ra&D

HEAA, Genève, Ra&D

L’utilisateur au travers de ses propres mouvements doit parvenir à retrouver le parcours du personnage à l’écran. L’interface est une caméra qui analyse et reconnaît l’utilisateur et ses mouvements.